《在我们当中》是一款结合密室逃脱与多人协作的悬疑生存应用APP。玩家将扮演一名被绑架到废弃游乐园的无名孩童,必须在5个夜晚中完成特殊任务并避开Boss追捕。游戏通过第一视角沉浸式体验,将解谜、探索和策略融为一体,呈现独特的高压生存挑战。场景中所有设施看似熟悉却暗藏杀机,唯有利用环境线索和智慧才能存活。支持单人闯关或组队模式,每夜任务随机生成,考验玩家的临场反应与团队协作能力。
在我们当中特点
1. 动态任务系统:每夜随机生成主线任务和隐藏挑战,从修复电路到破解密码,玩家需在倒计时内完成目标。任务失败将触发Boss狂暴模式,大幅提升游戏难度。
2. 环境互动机制:游乐园设施皆可交互,旋转木马能制造声东击西效果,镜屋能折射Boss视线。合理改造场景是生存的关键策略。
3. 多结局叙事:根据任务完成度和选择解锁12种结局,包含逃脱成功、反杀Boss或沉沦黑暗等分支,每局游戏都创造独特故事线。
4. 压力反馈系统:随着夜间进度推进,角色心跳、呼吸会通过手柄震动或屏幕特效实时反馈,黑暗环境中突然的音响特效将带来窒息式体验。
5. 碎片化线索收集:散落的日记页和监控录像会逐步揭露游乐园黑幕,拼凑完整剧情可获得特殊道具,但查阅时会暴露自身位置风险。
游戏玩法
1.如何应对Boss追捕?
利用场景遮挡物构建安全路径,闭路电视可预判Boss动向。奔跑会发出噪音,蹲移状态虽慢但更安全,部分道具如烟雾弹能创造逃生窗口。
2.夜间任务有哪些类型?
分为机械维修、密码破译、物品搜集三类。第二夜起会出现组合任务,例如先重启发电机再激活监控系统,需合理规划路线顺序。
3.多人模式怎么协作?
通过手势暗号交流避免发声,分工执行任务可提速但会分散防御力量。队友被俘后可实施营救,但会暴露自身位置触发连锁事件。
在我们当中v1.0.6更新内容
新增"尖叫屋"地图区域,包含会随机移动的恐怖人偶机关,玩家需通过声波干扰其行动轨迹才能通过。
优化BossAI逻辑,现在会记忆玩家常用藏匿点并设置陷阱,第三夜起将出现伪装成道具的诱饵。
删除原版本中过于简单的储物柜躲藏机制,改为需要解开门锁密码才能使用的安全屋系统。