《俺要出去》是一款结合了潜行解谜与家庭冒险的3D卡通风格游戏。玩家将化身一名因成绩差被关禁闭的小学生,目标是通过智慧与技巧避开父母的监视,成功溜出房间与朋友汇合。游戏采用沉浸式第一人称视角,细腻还原了家庭环境的细节——嘎吱作响的地板、半掩的房门、随时可能出现的父母脚步声,都成为紧张感的来源。玩家需灵活运用场景中的道具(如玩具制造声东击西、用毯子掩盖脚步声),解开数学作业本上的密码锁获取钥匙,或利用冰箱食物拖延父母注意力。每件物品交互都可能影响隐蔽值系统,当警戒条充满时将面临"爱的教育"结局。游戏包含昼夜循环机制,夜间行动虽降低被发现风险,但需应对手电筒电量限制等新挑战。
俺要出去特点
1. 动态警戒系统:父母AI会依据环境变化提升警觉,开着的抽屉、移动的椅子都会积累可疑值,玩家需通过还原场景或制造合理噪音(如故意打翻水杯)来分散注意力。
2. 物理互动谜题:所有道具具备真实物理特性,叠箱子爬窗户时可能倒塌发出巨响,而用胶带固定玩具车轮胎却能制造完美遥控诱饵,考验玩家对力学原理的活用。
3. 多结局分支:成功逃脱并非唯一终点,可能触发"成为家务帮手"或"坦白从宽"等12种结局,取决于玩家选择暴力破窗、智取钥匙或感化父母等不同策略。
4. 声音可视化:独创声波纹系统将脚步声、物品碰撞以彩色波纹呈现,玩家可通过波纹颜色判断声音传播范围,紫色代表最易惊动楼下看电视的家长。
5. 成长性难度:随着关卡推进,父母会"学习"玩家惯用套路,如频繁使用衣柜躲藏会导致母亲检查衣架数量,逼迫玩家不断创新逃脱方案。
游戏玩法
1.如何降低隐蔽值?
关闭所有互动过的橱门、将移动物品归位可逐步降低警戒条。若即将暴露,可触发预设事件(如让金鱼缸突然漏水)强制重置父母位置。
2.夜间模式有什么特殊机制?
月光会在地上投射可通过的明亮路径,但手持电筒照到反光物(如相框)会产生刺眼光斑惊动父母。建议携带夜光贴纸标记安全路线。
3.如何获取隐藏道具?
对特定物品连续交互会触发特殊事件,如在书包里翻找10次可能发现哥哥藏的万能钥匙,但要注意翻找声会引起母亲"突击检查"。
俺要出去v1.0.0更新内容
新增"禁闭挑战"模式:父母巡逻路线完全随机化,且每周目重置物品位置,为速通玩家带来更高难度体验
优化物理碰撞系统:修正了玩家可能卡在书柜与床铺缝隙的BUG,同时新增抽屉夹手指的QTE脱困玩法
删除雨天场景的自动关窗设定,现在玩家需手动关闭窗户避免雨声掩盖脚步声,强化策略性