《进化出击战争》是一款融合策略布局、实时对抗与进化养成的多人竞技战争游戏。玩家将扮演指挥官,通过招募、升级和进化独特兵种,在动态战场上制定战术,击败对手。游戏采用高自由度的沙盒地图设计,每场战斗都充满变数——地形、天气和随机事件将考验你的临场决策能力。核心玩法强调“三线进化”系统:科技线解锁未来武器、基因线培育突变生物、魔法线掌握元素之力,三种路径可自由组合。3D引擎打造的战争场面极具视觉冲击力,从蜂群无人机到巨型机甲,数百种单位呈现电影级混战。支持1v1至5v5多种模式,更有独创“文明进阶”玩法,让胜利从单场对决延伸到长期战略布局。
进化出击战争特点
1. 动态进化系统:所有作战单位均可通过战斗积累进化点数,解锁30+突变方向。同种士兵可能成长为重甲先锋或隐身刺客,迫使对手不断调整反制策略,每局都是全新体验。
2. 立体战争沙盘:地图包含地下隧道、空中浮岛等多层空间,配合实时变化的磁暴、酸雨等环境机制。在火山口伏击敌人或利用EMP瘫痪高空堡垒,战术维度突破传统RTS限制。
3. 指挥官天赋树:200+天赋节点构成非对称成长体系。选择“机械狂热”可降低自爆单位冷却,而“自然亲和”能让植物系兵种在夜间强化,打造专属战斗风格。
4. 赛季文明演进:每赛季引入如蒸汽朋克、赛博修真等主题文明,彻底改变科技树和兵种形态。上赛季的激光炮可能变为本季的御剑术,持续保持战略新鲜感。
5. 智能观战系统:AI自动生成带解说的战斗录像,标记关键操作点。支持战术沙盘推演,可任意调整时间节点模拟“如果当时选择另一条进化路线”的结果。
游戏玩法
1.资源如何高效分配?
优先占领地图中央的“进化水晶”据点,每秒产出稀有突变原液。建议首轮投资快速兵种抢占,中期根据对手配置选择升级采集效率或建造防御炮塔。
2.兵种克制关系是怎样的?
采用三角克制+环境加成机制:机械克生化、生化克能量、能量克机械,但沙漠中生化单位获得25%吸血。进化到三级后可解锁反向克制特性打破平衡。
3.如何应对后期人海战术?
重点培养具有“链式反应”特效的精英单位,如电磁巨人普攻会跳跃5个目标。或研发“基因崩解”超级武器,对密集区域造成基于敌方数量的百分比伤害。
进化出击战争v1.1更新内容
新增“深渊融合”实验模式,允许跨系兵种强行合成(如机械+魔法=符文机甲),但会引发不可控变异风险。
重做15个上古遗迹地图,新增互动机关如可坍塌的太阳神像,砸中敌人会造成范围眩晕并永久改变地形。
删除原装备系统,替换为“指挥官外骨骼”体系,通过战斗数据解锁外观组件与战术技能,例如红外扫描或急救纳米蜂群。