战法更换需通过主城提前配置部队实现。玩家需在主城界面调整武将战法搭配,保存队伍配置后,进入活动时通过快速配置功能直接导入预设队伍。由于活动内无法单独修改战法,所有战法调整必须提前完成,且主城中已被其他队伍占用的战法无法重复使用。若需更换战法,必须返回主城解除原有配置,重新分配战法后再导入活动。注意重置操作会清空三支队伍的全部配置,需谨慎操作。

资源争夺是四方困斗的核心机制,战法选择需优先考虑快速作战与持续消耗能力。推荐携带具备分兵、连击效果的物理输出战法,配合恢复类或减伤类战法平衡战损。由于地图存在迷雾机制,可适当配置提升行军速度或增加视野的战法。每场对局分为五个阶段,后期资源压力显著增加,战法组合需兼顾前期爆发与后期续航,避免选择依赖资源的高消耗战法。

武将兵种适配性直接影响战法效果发挥。骑兵因移动速度优势更适合担任主力,可配置疾击其后等追击战法实现快速清剿流寇;弓兵推荐携带火积等远程输出战法进行辅助作战。注意兵种特性与战法距离的匹配,前锋位置武将应配备空城等防御型战法,中军和大营位置优先选择输出或控制类战法。宝物属性加成分摊到战法效果上,建议优先强化主战法的触发概率或伤害系数。

存活超过五分钟即可获得基础奖励,这要求战法配置具备基础稳定性。三支队伍建议采用两队骑兵+一队弓兵的标准化配置,骑兵负责机动争夺流寇营地和仓库,弓兵驻守关键地块。战法经验分配应保证核心战法达到较高等级,次要战法至少激活基础效果。每次对局结束后,可通过战报分析战法实际效果,持续优化主城预设方案。