武将培养是开荒和后期战斗的核心环节,主要消耗资源包括战法点、铜币、预备兵、体力及特定武将卡。战法点用于提升武将战法等级,直接影响开荒效率和队伍强度,可通过双倍转化蓝紫卡或金铢兑换获取。铜币则用于招募武将、解锁兵书及日常练兵,尤其在解锁第三层兵书时需消耗大量铜币(单武将约12万)及同阵营五星武将。预备兵补充依赖主城征兵处和分城预备兵营,下阵武将不再返还预备兵的设定使得兵力管理更为谨慎。

武将升级依赖体力扫荡土地或演武场练兵,S3赛季经验需求增加,低级土地经验收益降低,需优先选择克制兵种的高等级土地。练兵场消耗铜币和体力,20级前性价比最高,20级后建议直接扫荡五级地。武将觉醒需消耗同品质卡牌,核心武将的觉醒优先级最高。事件战法兑换需消耗指定武将,如三势阵需袁绍、孙坚等四张卡,需提前规划保留材料卡。功勋商店可兑换战法点和资源,但需通过S2赛季战功、攻城等行为积累功勋。

S3赛季新增的军屯系统可提升资源产量,但需占用3-4级土地建造,需权衡资源收益与土地扩张节奏。开荒阶段战法点分配需集中主力,盛气凌敌、横扫千军等核心战法优先升满。碰瓷队可减少高级地战损,但需消耗贾诩、吕蒙等武将的体力与预备兵。后期转型时,紫卡和蓝卡储备决定二队三队的成型速度,建议赛季末提前囤积满红蓝紫卡。

武将红度提升依赖重复卡牌,核心武将如司马懿、贾诩的高红度能显著降低战损。宝物系统通过锻造或活动获取,精炼消耗材料提升属性,但需控制资源分配避免浪费。侠客军玩法中,经验书可加速武将升级,但需消耗战功或金铢购买。S3赛季的武将培养是资源规划与战术执行的综合体现,合理分配有限资源是赛季制胜的关键。